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martes, 7 de abril de 2015

2x1 Cursos básico e Intermedio sobre como crear aplicaciones para Android

2x1 Cursos básico e Intermedio sobre como crear aplicaciones para Android



Nivel:
Intermedio
Categoría:
Android
Clases:
35 Clases
No tienes que ser programador para tomar este curso de programación. Vamos a crear aplicaciones que funcionen en Android programado en Java. Entre otras cosas, aprenderás a utilizar una serie de librerías y componentes propios de la plataforma. El desarrollo móvil es accesible a cualquier persona a través de este curso. Todos estos detalles los encontrarás en los diferentes videos que he realizado. Es la oportunidad de aprender, a través de 35 Videos, cómo crear diversas aplicaciones para teléfonos de baja gama y Smartphone que funcionan con Android, el sistema operativo de Google.

Programa del curso
1. Bienvenida al curso Básico
Introducción
2. Primeros pasos necesarios
Preparando ambiente para Desarrollo Android (Windows)
Preparando ambiente para Desarrollo Android (Mac)
Actualizaciones de Android Development Toolkit I
Actualizaciones de Android Development Toolkit II
Creación de un dispositivo Android Virtual (emulador) I
Creación de un dispositivo Android Virtual (emulador) II
3. Fundamentos de la aplicación para Android
Visión general de desarrollo de Android I
Visión general de desarrollo de Android II
Creación del proyecto y estructura I
Creación del proyecto y estructura II
Creación del proyecto y estructura III
Creación del proyecto y estructura IV
Creación y gestión de actividades I
Creación y gestión de actividades II
Creación y gestión de actividades III
Depuración de una aplicación I
Depuración de una aplicación II
4. La interfaz de usuario y controles
Diseño de Layout I
Diseño de Layout II
Diseño de Layout III
Diseño de Layout IV
Trabajando con Views
5. Gráficos y estilos
Uso de Estilos y Temas (Nine Patch y Creación de Iconos)
6. Resumen de la unidad
Proyecto Final parte I
Proyecto Final parte II
Proyecto Final parte III
7. Bienvenida al curso intermedio
Introducción
8. Soporte a varias pantallas
Soporte a Varias Pantallas (Clase)
9. Animación y gráficos
Animación y gráficos ( Clase I )
Animación y gráficos ( Clase II )
10. Los menús y cuadros de diálogo
Los menús y cuadros de diálogo
11. Notificaciones y Toast
Viendo las notificaciones vía Toast (Clase I)
Viendo las notificaciones vía Toast ( Clase II )
12. Preferencias y Objetos Drawable
Preferencias y Objetos Drawable


Aprende Java para desarrollar apps para Android (Parte III)

Aprende Java para desarrollar apps para Android (Parte III)



Nivel:
Principiante
Categoría:
Android
Clases:
38 Clases
¿Cuáles son los requisitos?
Debes tener una computadora con con un sistema operativo Windows, Mac o Linux instalado y tiempo disponible.
¿Qué voy a aprender?
Vas a aprender sobre los fundamentos de Java, cómo configurar tu entorno de desarrollo en Windows y Mac OS X, verás cómo declarar variables, estructuras condicionales, bucles, objetos y la re-utilización de código.
¿A quién va dirigido?
Este curso está dirigido a principiantes en el mundo de la programación y programadores experimentados que ya dominen otros lenguajes de programación y quieran iniciarse con Java.

Programa del curso

1.- Introducción
1 Bienvenido
2 Lo que debes saber antes de ver este curso
3 Uso del material de ejemplo
2.- Primeros pasos
4 Instalando java 8 en windows
5 Instalando Java 8 en OS X
6 Instalando Eclipse 4.3.2 Kepler
3.- Utilizando estructuras de clase avanzada
7 Usando inicializadores estáticos
·         Con material de descarga
8 Usando inicializadores de campo de instancia
·         Con material de descarga
9 Utilización de miembros de clases
·         Con material de descarga
10 El uso de las clases internas locales
·         Con material de descarga
11 El uso de las clases internas anónimas
·         Con material de descarga
12 Creación y uso de la clase de enumeración
·         Con material de descarga
4.- Uso de la API Reflection
13 Utilización de la clase Class
·         Con material de descarga
14 Creación de Instancias de clases dinamicamente
·         Con material de descarga
15 Navegando por el árbol de herencia
·         Con material de descarga
16 Gestión de conjuntos no ordenados con HashSet
·         Con material de descarga
5.- Más del marco de colecciones
17 Gestión de conjuntos ordenados con TreeSet
·         Con material de descarga
18 Control del orden de la lista con LinkedList
·         Con material de descarga
19 Mirar a escondidas y de sondeo con colas
·         Con material de descarga
20 Exploración en pruebas con la palabra clave assert
·         Con material de descarga
6.- Pruebas y manejo de excepciones
21 Uso de la palabra clave finally
·         Con material de descarga
22 El uso de los recursos try
·         Con material de descarga
23 Definir y lanzar una excepción personalizada
·         Con material de descarga
24 Uso de la clase path
·         Con material de descarga
7.- Gestión de archivos y directorios
25 Gestión de archivos y directorios
·         Con material de descarga
26 Lectura y escritura de archivos de texto
·         Con material de descarga
27 Reccorer el árbol de directorios
·         Con material de descarga
28 Búsqueda de archivos
·         Con material de descarga

30 Lectura y escritura de secuencias de bytes
·         Con material de descarga
8.- Trabajando con flujos de datos de entrada y salida
31 Lectura y escritura de flujos de caracteres
·         Con material de descarga
32 Uso del Buffer
·         Con material de descarga
33 Escaneo de texto con símbolos
·         Con material de descarga
34 Ampliación de la clase Thread
·         Con material de descarga
9.- Trabajar con multi-threading
35 Implementación de la interfaz Runnable
·         Con material de descarga
36 Interrupción de un hilo
·         Con material de descarga
37 Sincronización de subprocesos
·         Con material de descarga
10.- conclusión
38 Despedida

Aprende Java para desarrollar apps para Android (Parte II)

Aprende Java para desarrollar apps para Android (Parte II)



Nivel:
Principiante
Categoría:
Android
Clases:
30 Clases
¿Cuáles son los requisitos?
Debes tener una computadora con con un sistema operativo Windows, Mac o Linux instalado y tiempo disponible.
¿Qué voy a aprender?
Vas a aprender sobre los fundamentos de Java, cómo configurar tu entorno de desarrollo en Windows y Mac OS X, verás cómo declarar variables, estructuras condicionales, bucles, objetos y la re-utilización de código.
¿A quién va dirigido?
Este curso está dirigido a principiantes en el mundo de la programación y programadores experimentados que ya dominen otros lenguajes de programación y quieran iniciarse con Java.

Programa del curso

1.- Introducción
1. - Introducción
2.- Manejo de excepciones y depuración
2. - Comprensión de tiempo de compilación y errores de ejecución
·         Con material de descarga
3. - Manejo de excepciones con try-catch
·         Con material de descarga
4. - Lanzar excepciones en los métodos
·         Con material de descarga
5. - Usando el depurador
·         Con material de descarga
3.- Uso de las colecciones de datos
6. - Usando arreglos de una dimensión
·         Con material de descarga
7. - Usando arreglos de dos dimensiones
·         Con material de descarga
8. - La gestión de arreglos de tamaño variable con ArrayList
·         Con material de descarga
9. - La gestión de datos no ordenados con HashMap
·         Con material de descarga
10. - Retransmisión de coleciones con iteradores
·         Con material de descarga
4.- Creación de clases
11. - Crear instancias de clases personalizadas
·         Con material de descarga
12. - La organización de clases con paquetes
·         Con material de descarga
13. - Creación y uso de métodos de instancia
·         Con material de descarga
14. - Alamacenamiento de variables de instancia
·         Con material de descarga
15. - Utilizando métodos constructores
·         Con material de descarga
16. - La gestión de datos mediante métodos get y set
·         Con material de descarga
17. - Utilizando las variables de clase y clases de enumeración
·         Con material de descarga
18. - Comprender la herencia y polimorfismo
5.- Trabajando con herencia y polimorfismo
19. - Extendiendo las clases personalizadas
·         Con material de descarga
20. - Anulación de métodos de superclase
·         Con material de descarga
21. - Conversión de objetos de subclase
·         Con material de descarga
22. - La comprensión de interfaces y las clases que implementan
·         Con material de descarga
23. - Creación de sus interfaces propias
·         Con material de descarga
24. - Utilización de las clases y métodos abstractos
·         Con material de descarga
6.- Trabajando con archivos
25. - Gestión de archivos con la biblioteca de clases base
·         Con material de descarga
26. - Gestión de archivos con Apache Commons FileUtils
·         Con material de descarga
7.- Preparar una aplicación para su implementación
27. - Creación de sus propios archivos JAR
·         Con material de descarga
28. - Trabajando con la ruta de clase
·         Con material de descarga
29. - Documentar el código con Javadoc
·         Con material de descarga
8.- Conclusión
30. - Despedida